老黄 楼主发表于 2009年3月31日 16:17 来自PC
桌面游戏(BoardGame)
“桌面游戏”,又称为“版图游戏”,它起源于20世纪初期的欧洲,风行于二十世纪八十年代时,是中产阶级在休闲时社交或建立家族情感的媒介。经常在周末的时候,几个朋友或者家人围聚在一起,进行游戏,有时一玩就是几个小时甚至通宵。
桌面游戏一般都具有以下几个要素:
版图:这个可以说是桌面游戏的标准了,用来摆放其他各种游戏道具的地方;
卡牌:有些隐藏的要素藏在手中的卡牌后面,这样游戏才会更加富于变化,增加游戏的可玩性;
骰子:为了表示游戏的随机性而不可少的道具,最简单的就是六面骰子,复杂一点的那就多了;
指示物:使得游戏更易于接受的道具,再漂亮得卡牌也不会比各种简单精致得指示物更吸引人的。
当然,并不一定每款游戏都会包括所有这些因素的。随着各种桌面游戏的出现,有些游戏为了在旅行中可以进行,而舍弃了版图,有些为了降低成本而放弃了精美的指示物,而有些又为了能够制造庞大的游戏氛围而把卡牌也用各种指示物来代替了。但无论如何,这些游戏因素就代表了桌面游戏。
在网上还有一种说法指出,这两年在国内掀起一片热潮的“杀手游戏”也是源于桌面游戏的,这种说法是否有依据无从考证,但确实有两款桌面游戏的规则是和“杀手游戏”十分接近的(Lupus in Tabula狼人和Bang!纸牌)。
其实广义一点来说,诸如麻将、围棋、象棋、飞行棋、军棋,乃至于扑克等都可以看作是延伸意义上的桌面游戏,只是他们都过于抽象化,缺少了一些直观上的乐趣而已。